サワダゲンイチロウの研究発表

構造としての企画部門(7)〜エースラボは営業企画的なアプローチでどのように「時空」をデザインし、劇的な利益を創出するのか?

前回は 〜会社利益の源泉は時間! 時間と空間「時空」をデザインすれば、利益は劇的に向上する!?〜 と題しまして ・業務空間と業務時間=「時空」をデザインし、クリエイトすることで、社員ががんばらなくても、時間あたりの生産性...

サワダゲンイチロウの研究発表

構造としての企画部門(6)〜会社利益の源泉は時間! 時間と空間「時空」をデザインすれば、利益は劇的に向上する!?〜

次の記事へ (よーし終わった終わった、早く上がらないと組合幹部に怒られる!) 「それでは課長、お先に失礼します!」 「おう」 (これで時間外拒否もとうとう4日目か・・・よくもまあ仕事が停滞しないよな〜) ・・・これは30...